小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……/index.htmlPS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,有问题都可以在之前的章节里找到说明。5、添加射击的功能。……同一帧内多次转换状态其实也可以做到,但是非常烧脑 ( _ _)ノ|。4、补充一些漏掉的变量。……如果你不信,那么咱们就下期。 官网游戏开发技术交流群:610475807微信公众号:皮皮关

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

Grey Eminence中,国家(绝大多数情况下)并非铁板一 块:1356年的许多王国与帝国都不是单一国家……有三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主独裁制权力分配模式下,国家的统治者是法定的唯一权威。……比如说,你可以创造一条法律,规定 只有儿童可以在选举中投票(《蝇王》的粉丝在哪里!举起你们的双手!)

犀牛之怒(Rhino's Rage)

indienova.com/steam/game/433210

这是一款回合策略游戏,游戏中你可以加速和短打敌人。……你也可以与你的朋友们一起玩这个游戏。 这是一款回合策略游戏,游戏中你可以加速和短打敌人。……你也可以与你的朋友们一起玩这个游戏,不同的地图上彼此对抗

混沌重生(Chaos Reborn)

indienova.com/game/chaos-reborn

玩家既可以在单人模式展开冒险征程,也可以在多样化的线上模式大展拳脚。……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等。……玩家还可以在王国地图冒险的途中,邀请其他玩家加入展开合作、也可以在其他玩家的王国冒险征程中横插一脚,甚至可以成为法师之王

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

因为连续空间中自己会有这样的疑问:敌人的这个攻击躲到哪里才不被打到?我的这个技能能不能打到敌人?……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: Roma)

indienova.com/game/wars-of-cards-roma

游戏采取回合。多位玩家从各自的起始地块大本营开始游戏。每人初始时有 4 张牌,每轮会再抽 1 张。……轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……例如,贞女可以在防守失败时,劝降对方一张牌;大祭司会阻止战斗;元老院会鼓励扩军或强制裁军等等

手机帝国(Mobile Empire)

indienova.com/steam/game/741260

《手机帝国》是一款以“手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……游戏简介《手机帝国》是一款以“手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……独特的游戏题材《手机帝国》可能是目前唯一一款可以手机”的单机模拟经营游戏,在这个游戏世界里你将有机会创造奇迹

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始各位朋友的时候,我就说过,无论怎样……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102339

所以游戏体量上还很简陋,但却五脏俱全,基本该有的都有,游戏已经 itch.io 上发布了,因为感觉……也是一年前,我小组发过帖美术小伙伴,不过后来想想,独立开发如果美术这块不熟悉的话可不行,所以决定还是先自己做……,进度会很多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)